Campeonatos


CAMPEONATO GTsR & AMIGOS


 
Inscripciones abiertas!! El que quiera apuntarse al torneo, que se pase por el foro y deje constancia.

Campeonato de seis carreras, con seis coches distintos para premiar la versatilidad y hacerlo mas emocionante y variado.


Grand Valley - VW Golf RM ( 210 cv / Deportivos medios )

Fuji Speedway - BMW M3 de serie ( Comodos blandos )

Suzuka - Mazda RX7 de serie ( Comodos blandos )

Tsukuba - Honda Inegra RM ( 250cv / Deportivos medios )

Laguna Seca - Chevrolet Camaro de serie ( Comodos blandos )

Nurburgring 24h - Amuse 380RS ( Limitado por PR / Deportivos duros )


Dinámica de carrera, puntuación y normativa


Desarrollo tipo GP2

Se realizarán dos mangas con clasificación previa.
Las clasificación será con límite de tiempo, o de vueltas.
La primera carrrera será la larga, con la parrilla ordenada acorde a los resultados de la clasificación y con parada obligatoria en boxes. La segunda carrera se realzará con parrilla invertida, en función de los resultados anteriores.

Sistema de puntuación

Pole position: 2 puntos
Carrera larga: 12 - 9 - 7 - 5 - 3 - 2 - 1 puntos
Carrera corta: 8 - 6 - 4 - 2 - 1 puntos

Normativa

Mantener posición: Solo se podrán realizar dos cambios de sentido (zigzag) en la recta principal antes de la frenada. Un cambio de sentido para el resto de puntos de frenada.
Estas maniobras se realizarán siempre que estemos totalmente por delante del piloto perseguidor, puesto que un toque en estas circunstancias sería casi siempre culpa del que va delante. Si en uno de estos movimientos tocamos y perjudicamos al piloto perseguidor podriamos ser sancionados.
¡¡Los botones de vista lateral y trasera existen!!

Adelantamientos: Si alguien toca a otro piloto haciendole perder el control, o simplemente perjudicando su vuelta podrá ser sancionado. Los adelantamientos deben ser limpios, y en caso de toque, este debería ser muy leve, sin perjuicio alguno para el piloto rival.
Si en una curva hay dos conductores en paralelo, el que va por el interior tiene preferencia. Si hay dos o mas curvas enlazadas el que tiene cogido el inteior para la siguiente curva es el que la tiene. Un toque en estas circunstancias es casi siempre culpa del que va por el exterior y su exceso de optimismo. Obviamente si el que va por el interior abre la trayectoria descaradamente podrá ser denunciado y sancionado, en caso de comprobarse una accion irregular.
El "manual del buen piloto" dice que si dos conductores toman una curva en paralelo, el que va por el inteior debe intentar darle espacio al de la parte externa. El espacio justo. Si se va a tope, el piloto con preferencia podrá tomar la curva por la línea de trazada sin peligro de ser sancionado, pero con su reputación en entredicho XD (casi siempre se puede dejar el espacio mínimo para que el otro piloto pueda dar la curva sin salirse del asfalto).

En principio no habrá jueces, pero si alguien denuncia una acción irregular, y ningun piloto la ha visto en carrera, se revisará la repetición.
Las sanciones pueden ser leves, con perdida parcial de puntos; moderadas, con descalificación de la carrera; o graves, con exclusión del campeonato.

Si usamos los botones de vista lateral y trasera, los retrovisores, y tenemos cuidado y jugamos con limpieza, no debería haber ningún problema.

Reglas de la sala online:
Los daños se pondrán en graves. La penlizacion en leve (con no utilizar los circuitos que tienen trampa es suficiente). No es lógico, que a alguien por saltarse una chicane le sancionen con 10 o 15 segundos, sobre todo teniendo en cuenta que es por algun error. Pero repito, no se correrá en circuitos que permitan saltarse chicanes. Simplemente en caso de pasarnos de frenada, la penalizacion sera la leve (unos 5 segundos).

Número de pilotos por carrera: 12

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